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[国产女人视精品频在线观看免费]拓扑结构室内设计

大家好今天来介绍的问题,国产女人视精品频在线观看免费,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

某办公室大小33m×68m需组建办公网并实现互联网的接入。共有主机八台其中一台作为打印服务器来连接

文章目录列表:

某办公室大小33m×68m需组建办公网并实现互联网的接入。共有主机八台其中一台作为打印服务器来连接

网络搭建
拓扑结构:isp-多WAN口高速宽带路由器TL-R483-楼层交换机TL-SF1016L-pc
经费预算:路由+16口交换机在概在1千以内.
pc机按办公配置,一台2500左右共计2万左右.
打印机费用一千左右.
ip地址规划:192.168.1.2-254/24
互联网接入:电信4M宽带或更高。8台pc,办公,每台限速500K,宽带费用1500。
网络总费用:23000左右。

需求分析,哪方面的需求?
办公室布局,办公设备的摆放,包括办公桌椅的陈列,可以自行设计或找室内设计师。

校园网规划与设计方案

一、××校概况简介
1、 ××校概况
2、 学校建筑物分布
二、需求分析
1、校园网功能需求分析
2、校园网所需信息点的分布
3、对通信量的分析
三、××校园网的规划设计
1、 网络拓扑结构设计
2、 信息流量,端口数及端口速率计算
3、硬件设备的选择及功能描述
4, 应用软件及操作系统的选择
5,子网及VLAN的划分
6, IP地址的规划及分配
7, 接入Internet方式
8.设备调试:根据网络架构和用户应用需求,给出主要网络设备的具体配置和调试过程
四、校园网的布线结构设计(选做)
1,室外布线系统
2,室内垂直布线系统
3,室内水平布线系统
五、网络安全的设计(适当考虑)
1、设置防火墙
2、选择杀毒软件
六、投资预算
七、总结:该设计的特点、有待改进的方面及对未来信息化建设的展望。
(如果方案好的话可以再加分)

can总线的拓扑结构是什么

所有节点应串接成菊花链,尽量不留分支!分支越长,通信效果越差。
电缆必须采用特性阻抗为120Ω的现场总线专用电缆,一般推荐如下:
非铠装双绞屏蔽型电缆 STP-120Ω(for RS485 & CAN) one pair 20 AWG ,电缆外径7.7mm左右,蓝色护套。适用于室内、管道及一般工业环境。使用时,屏蔽层一端接地!

非铠装双绞屏蔽型电缆 STP-120Ω(for RS485 & CAN) one pair 18 AWG ,电缆外径8.2mm左右,灰色护套。适用于室内、管道及一般工业环境。使用时,屏蔽层一端接地!

铠装双绞屏蔽型电缆 ASTP-120Ω(for RS485 & CAN) one pair 18 AWG ,电缆外径12.3mm左右,黑色护套。可用于干扰严重、鼠害频繁以及有防雷、防爆要求的场所。使用时,建议铠装层两端接地,最内层屏蔽一端接地!

变频器、动力电缆、变压器、大功率电机等往往伴随着低频干扰,而这种干扰是用高导电率材料做屏蔽层的电缆无法解决的,包括原装的进口电缆。只有用高导磁率材料(如钢带、钢丝)做的屏蔽层才能有效抑制低频干扰。
最常用的方法就是给电缆套上钢管或直接采用高导磁率材料制成的铠装型电缆——ASTP-120Ω(for RS485 & CAN) one pair 18 AWG ,电缆外径12.3mm左右。可用于干扰严重、鼠害频繁以及有防雷、防爆要求的场所。使用时,建议铠装层两端接地,最内层屏蔽一端接地!

户外敷设电缆防雷很重要!雷电的等效干扰频率在100k左右,也属于低频干扰。
《GB50057-94建筑物防雷设计规范》第6.3.1条:......在需要保护的空间内,当采用屏蔽电缆时其屏蔽层应至少在两端并宜在防雷区交界处做等电位连接,当系统要求只在一端做等电位连接时,应采用两层屏蔽,外层屏蔽按前述要求处理。

《GB 50217-2007电缆设计规范》也有类似的表述,请搜索“工业自动化系列综合电缆解决方案”。

3dsmax zbrush MAYA 它们有什么区别各是什么意思

总的来说MAYA略强大一些,角色方面较为优越,相对它也较难学一点点。
但3DS MAX 的功能也非常强大。作动画完全可以胜任,去年它公司已经收购了MAYA,可想而知它的实力,也就80%的三维人都用3DS MAX的原因。
这两个学精一个就够了,记住我是说“学精”
学三维方面,我个人也是在从事三维工作,自认为自学不太可取,因为里面有些东西实在抽象,想凭个人能力突破,也不是不可能,但那肯定要耗多几倍的时间,现实的社会,时间就是金钱,等你学好了,那已是另一个市场了。
多练,多学,多交流,我相信思维再差也会学成功,时间不能衡量一个人水平,有的人学了半年都会胜过有些人几年。
话说回来,作动画不是件容易的事,软件方面MAX ;AE ;PS ;PE ;RF等等,功底方面最好学下手绘,学些漫画之类,这绝对对你有好处。
社会上学习3DMAX的人也比较多.它确实有自己的强大之处--POLYGONS(多边形)建模非常的灵活好用.3DMAX的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选.
MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用.
两个软件各有各的好,广大使用者也是众说纷纭.个人认为3DMAX更实用.
祝你成功吧! QQ:278694096

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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